关于语言的思考
之前写了那么多 Haskell 的不好的地方,却没有提到它好的地方,其实我必须承认我从 Haskell 身上学到了非常重要的东西,那就是对于“类型”的思考。虽然 Haskell 的类型系统有过于强烈的约束性,从一种“哲学”的角度(不是数学的角度)来看非常“不自然”,但如果一个程序员从来没学过 Haskell,那么他的脑子里就会缺少一种重要的东西。这种东西很难从除 Haskell,ML,Clean,Coq,Agda 以外的其它语言身上学到。
Haskell 给我的启发
一个没有学过 Haskell 的 Scheme 程序员最容易犯的一个错误就是,把除 #f
(Scheme 的逻辑“假”) 以外的任何值都作为 #t
(Scheme 的逻辑“真”)。很多人认为这是 Scheme 的一个“特性”,可是殊不知这其实是 Scheme 的极少数缺点之一。如果你了解 Lisp 的历史,就会发现在最早的时候,Lisp 把 nil
(空链表)这个值作为“假”来使用,而把 nil
以外的其它值都当成“真”。这带来了逻辑思维的混乱。
Scheme 对 Lisp 的这种混乱做法采取了一定的改进,所以在 Scheme 里面,空链表 '()
和逻辑“假”值 #f
被划分开来。这是很显然的事情,一个是链表,一个是 bool
,怎么能混为一谈。Lisp 的这个错误影响到了很多其它的语言,比如 C 语言。C 语言把 0 作为“假”,而把不是 0 的值全都作为“真”。所以你就看到有些自作聪明的 C 程序员写出这样的代码:
int i = 0;
...
...
if (i++) { ...}
Scheme 停止把 nil
作为“假”,却仍然把不是 #f
的值全都作为“真”。Scheme 的崇拜者一般都告诉你,这样做的好处是,你可以使用
(or x y z)
这样的表达式,如果其中有一个不是 #f
,那么这个表达式会直接返回它实际的值,而不只是 #t
。然后你就可以写这样的代码:
(cond
[(or x y z)
=> (lambda (found)
(do-something-with found))])
而不是:
(let ([found (first-non-false x y z)])
(cond
[(not (eq? found #f))
(do-something-with found)]))
第一段代码使用了 Scheme 的一个特殊“语法”,=>
后面的 (lambda (found) ...)
会把 (or x y z)
返回的值作为它的参数 found
,然后返回函数计算出的结果。第二段代码没有假设任何不是 #f
的值都是“真”,所以它不把 (or x y z)
放进 cond
的条件里,而是首先把它返回的值绑定到 found
,然后再把这个值放进 cond
的条件。
这第二段代码比第一段代码多了一个 let,增加了一层缩进,貌似更加复杂了,所以很多人觉得把不是 #f
的值全都作为“真”这一做法是合理的。其实 Scheme 为了达到这个目的,恰好犯了“片面追求短小”的语言设计的小聪明(参考这篇博文)。为了让这种情况变得短小而损失类型的准确,这种代价是非常不值得的。
Haskell 的类型系统就是帮助你严密的思考类似关于类型的问题的。如果你从来没学过 Haskell,你就不会发现这里面其实有个类型错误。可是 Haskell 做得过分了一点,由于对类型推导,一阶逻辑和 category theory 等理论的盲目崇拜,Haskell 里面引入了很多不必要的复杂性。
各种各样的类型推导我设计过不下十个,其中有一些比 Haskell 强大很多。category theory 其实也不是什么特别有用的东西。很多数学家把它叫做“abstract nonsense”,就是说它太“通用”了,以至于相当于什么都没说。我曾经在一个晚上看完了整本的 category theory 教材,发现里面的内容我其实通过自己的动手操作(实现编译器,设计类型系统和静态分析等等),早就明白了。这里面的理论并不能带来对程序语言的简化。恰恰相反,它让程序语言变得复杂。
我对 Haskell 程序员的“天才态度”也感到厌倦,所以我不想再使用 Haskell,然而我的脑子里却留下了它“启发”我的东西。对 Haskell 的理解,让我成为了一个更好的 Scheme 程序员,更好的 Java 程序员,更好的 C++ 程序员,甚至更好的 shell 脚本程序员。我能够在任何语言里再现 Haskell 的编程方式的精髓。然而让我继续用 Haskell ,却就像是让我坐牢一样。本来很简单的事情,到 Haskell 里面就变成一些莫名其妙的新术语。Haskell 的设计者们的论文我大部分都看过,几分钟之内我就知道他们那一套东西怎么变出来的,其实里面很少有新的东西。大部分是因为 Haskell 引入的那些“新概念”(比如 monad)而产生的无须有的问题。世界上有比他们更聪明的人,更简单却更强大的理论。所以不要以为 Haskell 就是世界之巅。
怎么说呢,我觉得每个程序员的生命中都至少应该有几个月在静心学习 Haskell。学会 Haskell 就像吃几天素食一样。每天吃素食显然会缺乏全面的营养,但是每天都吃荤的话,你恐怕就永远意识不到身体里的毒素有多严重。
专攻一门语言的害处
我曾经对人说 C++ 里面其实有一些好东西,但是我没有说的是,C++ 里面的坏东西实在太多了。C++是一门“毒素”很多的语言,就像猪肉一样。
有些人从小写 C++,一辈子都在写 C++,就像每天每顿吃猪肉一样。结果是他们对 C++ 里面的“珍珠”掌握的非常牢靠,以至于出现了一种“脑残”的现象——他们没法再写出逻辑清晰的程序。(这里“珍珠”是一个特殊的术语,它并不含有赞美的意思。请参考这篇博文。)
比如,很多 C++ 程序员很精通 functor 的写法,可是其实 functor 只是由于 C++ 没有 first-class function 而造成的“变通”。C++ 的 functor 永远也不可能像 Scheme 的 lambda 函数一样好用。因为每次需要一个 functor 你都得定义一个新的 class,然后制造这个 class 的对象。如果函数里面有自由变量,那么这些自由变量必须通过构造函数放进 functor 的 field 里面,这样当 functor 内部的“主方法”被调用的时候,它才能知道自由变量的值。所以为此,你又得定义一些 field。麻烦了这么久,你得到的其实不过是 Scheme 程序员用起来就像呼吸空气一样的 lambda。
很多精通 functor 的 C++ 程序员认为会用 functor 就说明自己水平高。殊不知 functor 这东西不但是一个“变通”,而且是从函数式语言里面“学”过来的。在最早的时候,C++ 程序员其实是不知道 functor 这东西的。如果你考一下古就会发现,C++ 诞生于 1983 年,而 Scheme 诞生于 1975 年,Lisp 诞生于 1958 年。C++ 的诞生比 Scheme 整整晚了8年,然而 Scheme 一开始就有 lexical scoping 的 lambda。functor 只不过是对 lambda 的一种绕着弯的模仿。实际上 C++ 后来加进去的一些东西(包括 boost 库),基本上都是东施效颦。
记得2011年11月11日的良辰吉日,C++ 的创造者 Bjarne Stroustrup 在 Indiana 大学做了一个演讲,主题是关于 C++11 的新特性。当时我也在场,主持人 Andrew 是 boost 库的首席设计师之一(他后来有段时间当过我的导师)。他连夸 Stroustrup 会选日子,只遗憾演讲时间没有定在11点。
虽然我对 Stroustrup 的幽默感和谦虚的态度感到敬佩,但我也看出来 C++11 相对于像 Scheme 这样的语言,其实没有什么真正的“新东西”。大部分时候它是在改掉自己的一些坏毛病,然后向其它语言学习一些东西,然后把这些学习的痕迹掩盖起来。可是到最后,它仍然不可能达到其他语言那么原汁原味的效果。然而,由于 C++ 的普及程度高,现成的代码又多,它的地位和重要性还是一时难以动摇的。所以这些“先辈的罪”,我们恐怕要用好几代人的工作才能弥补。
那么 C++ 有什么其他语言没有的好东西呢?其实非常少。我还是有空再讲吧。
多学几种语言
我今天想说其实就是,没有任何一种语言值得你用毕生的精力去“精通”它。“精通”其实代表着“脑残”——你成为了一个高效的机器,而不是一个有自己头脑的人。你必须对每种语言都带有一定的怀疑态度,而不是完全的拥抱它。每个人都应该学习多种语言,这样才不至于让自己的思想受到单一语言的约束,而没法接受新的,更加先进的思想。这就像每个人都应该学会至少一门外语一样,否则你就深陷于自己民族的思维方式。有时候这种民族传统的思想会让你深陷无须有的痛苦却无法自拔。